Premios de la Unidad 2016
Se han anunciado los ganadores de los Premios de la Unidad 2016. Enhorabuena a los ganadores y a todos los nominados, y un sincero agradecimiento a todos los miembros de la Comunidad Unity, que siguen sorprendiéndonos, inspirándonos, enseñándonos y divirtiéndonos año tras año.
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Cubo de oro
Ganador
INTERIOR
por Playdead
Los mejores efectos visuales 3D
Ganador
Firewatch
por Campo Santo
Subcampeones
- Armello por League of Geeks
- Epistoria de Cactus Pescador
- INSIDE de Playdead
- ReCore de Armature Studio
- The Room Three de Fireproof Games
Mejores efectos visuales 2D
Ganador
Seasons after Fall
por Swing Swing Submarine
Subcampeones
- Hombres corpulentos en el mar por Brain&Brain
- Jotun de Thunder Lotus Games
- Amantes en un espacio peligroso de Asteroid Base
- Oxenfree por Night School Studio
- Muerto: Regreso del infierno por Andrew Gilmour
Mejor juego de sobremesa/consola
Ganador
INTERIOR
por Playdead
Subcampeones
- Entra en la mazmorra de Dodge Roll
- Firewatch de Campo Santo
- SUPERHOT por el equipo SUPERHOT
- Satellite Reign de 5 Lives Studios
- Virginia por Estado Variable
Mejor juego para móvil
Ganador
Lara Croft GO
por Square Enix Montreal
Subcampeones
- Hungry Shark World de Future Games of London, un estudio de Ubisoft
- Prune de Joel McDonald
- Reinado de Nerial
- Sky Force Reloaded de Infinite Dreams
- The Room Three de Fireproof Games
Mejor juego de RV
Ganador
Simulador de trabajo
por Owlchemy Labs
Subcampeones
- Fantastic Contraption de Northway Games y Radial Games
- Cazafantasmas Dimensión por The VOID
- Keep Talking and Nobody Explodes de Steel Crate Games
- Land's End de ustwo games
- Diplomacia invisible de Triangular Pixels
Mejor experiencia de RV
Ganador
El laboratorio
por Valve
Subcampeones
- Apollo 11 VR por Immersive VR Education
- The Body VR por The Body VR LLC
- Pincel inclinable de Google
- We Wait VR por Aardman Animations / BBC
- theBlu: Temporada 1 por Wevr
Mejor proyecto no relacionado con juegos
Ganador
Cepillo basculante
by Google
Subcampeones
- Apollo 11 VR por Immersive VR Education
- Rocódromo Aumentado por Rocódromo Aumentado
- Gran Diseñador por Ignishot
- Bailarina Intel Realsense de Mirada Studios
- The Body VR por The Body VR LLC
Mejor proyecto VizSim
Ganador
E/S de fábrica
de Real Games
Subcampeones
- Pantalla táctil Elbphilharmonie de Neutral Digital
- Viaje al centro de la célula por UNSW Australia
- El Mercedes-Benz-AMG Powerwall por All Things Media
- Producción virtual y cinematografía virtual de Digital Domain
- accuraSeat de mindtrigger
Premio Asset Store
Ganador
Arquitecto de mazmorras
por Code Respawn
Subcampeones
- AVPro Video de RenderHeads
- Amplify Bloom de Amplify Creations
- Koreographer Edición Profesional de Sonic Bloom
- Pro Camera 2D de Luís Pedro Fonseca
- TextMesh Pro de Stephan Bouchard
Mejor proyecto estudiantil
Ganador
Pino
de Twirlbound en la Universidad de Ciencias Aplicadas NHTV de Breda
Subcampeones
- Chambara por equipo ok en USC
- Code 7, de Goodwolf Studio, en el Cologne Game Lab
- Lily, Colores de Santa Luz por el Equipo Lily en ISART Digital
- Into the Black por Naomi Kotler en la Escuela Nacional de Cine y Televisión
- Rogues with Benefits por The Rogues en la HKU University of the Arts Utrecht